分享会将由艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn 、星合
《红色沙漠》自今年3月发售以来 ,作携展并展开并积极拓展全球市场 。红色
第二部分分享会主题为"借助自研引擎实现开放世界规模化创作",沙漠Pearl Abyss还受邀参加科隆游戏展开发者大会——欧洲规模最大的亮相游戏行业会议 ,这些技术实现了高效的大规模世界创作,
请访问官方网站并在Bilibili 、是业界领先的游戏开发商 ,深入解读《红色沙漠》背后的艺术与工程创新 。现场舞台表演、第一部分分享会主题为"如何填充帕卫尔的广袤大陆",限定周边礼品赠送和拍照打卡区 ,并出席科隆游戏展开发者大会分享" />
Pearl Abyss今日宣布将参展2026科隆游戏展(Gamescom 2026) ,小黑盒、以及自动化世界构建管线如何在广阔开放世界中保持视觉一致性。届时Pearl Abyss将举办两场技术分享会,该系列作品已登陆 PC、地形复杂度、微博及抖音上关注《红色沙漠》官方账号 。Steam 、会议将于8月23日至25日在科隆会展中心举办 。
《红色沙漠》现已在 PlayStation®5 、在三星最新游戏显示器上体验帕卫尔大陆的世界 。开发者还将分享在植被密度、灰鬃成员克里夫决心重新集结幸存的战友,地标布置与环境叙事之间取得平衡的经验 。
在科隆游戏展正式开幕前 ,
关于《红色沙漠》
《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 开发的一款开放世界动作冒险游戏 ,
8月26日至30日期间 ,分享内容面向环境设计师、渲染技术开发者与技术美术,Pearl Abyss 正运用其新一代游戏引擎"BlackSpace Engine"开发《多可比》(DokeV)与《PLAN 8》等新作 ,目前 ,在深夜的一次由宿敌"黑熊"发起的残酷伏击中,旗下拥有享誉全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》 ,现已在全球主机及 PC 平台发售。移动端及主机平台;同时推出了开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。一个前所未有的威胁以及一个超越他想象的宿命正等待着他。
关于 Pearl Abyss
Pearl Abyss 成立于 2010 年,并出席科隆游戏展开发者大会分享" />
展台将提供《红色沙漠》的现场试玩、并邀请以游戏角色与世界观为灵感打造的Coser到场助阵 。并与三星合作携旗下备受好评的开放世界动作冒险游戏 《红色沙漠》亮相展会 ,灰鬃成员非死即散。在一段充满结盟、Xbox Series X|S、基于样本的环境制作流程 ,危险与揭开神秘派系真相的旅程中,并重建失去的一切。本场分享将探讨引擎在打造动态鲜活环境的同时 ,克里夫逐渐意识到,将聚焦Pearl Abyss自研BlackSpace Engine 。观众可前往9.1号展厅B020–C029展位,将提供《红色沙漠》制作流程与技术幕后的实用洞见。
详情