“我理解实体媒体粉丝的抗议感受 ,对于《最后生还者》这样的对索第一方PlayStation游戏 ,
然而,用没日本游戏行业咨询公司Kantan Games的请愿首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,专家 :对索尼一点用没有" />
细看经济账,退订
相比之下,抗议对于《使命召唤》等第三方游戏,对索这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。尼点
Toto总结道 :“近年来他们的用没利润率一直太低了,对索尼来说也不过是请愿九牛一毛 ,”他补充道,退订
目前数字下载已主导游戏销售市场,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。“约5000万人订阅了PS Plus。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。所以他们觉得必须采取行动,现在只是在等这阵风暴过去。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。索尼获得的授权费可能只有约15%。”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,但索尼不会撤销这一决定 ,不足以改变其决策。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。然而,另有约5%为制造成本。索尼则能获得30%的分成 。“他们当然知道网上会有什么反应,约30%流向零售商 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,”
索尼显然能保留100%的收入 。针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,数字下载的利润率要高得多。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,”Toto告诉IGN 。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。
详情