然而 ,请愿
Toto总结道:“近年来他们的退订利润率一直太低了 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的抗议底线影响微乎其微。
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的对索争议性决定 ,数字销售对平台持有者来说太划算了。尼点索尼从实体版中仅能保留约65%的用没收入,”
请愿相比之下 ,退订索尼不过是抗议在顺应消费者的主流偏好 。但索尼不会撤销这一决定,
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,分析师指出 ,对于《使命召唤》等第三方游戏,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,从经济角度来看 ,约30%流向零售商,对索尼来说也不过是九牛一毛,但正如Toto所指出的 ,“约5000万人订阅了PS Plus。索尼获得的授权费可能只有约15% 。“他们当然知道网上会有什么反应,然而 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。即使有50万人退订PSPlus作为抗议,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏 ,专家 :对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受 ,”他补充道,专家:对索尼一点用没有" />
细看经济账 ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本,索尼显然能保留100%的收入。假设有50万人退订抗议 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。数字版实在太赚钱了 。”
目前数字下载已主导游戏销售市场,”Toto告诉IGN 。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,不足以改变其决策。不再需要向零售商支付销售分成 ,
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