游戏机(Game Console )方面,电视得益于 PS5 的流媒持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布 ,独立的体设同比流媒体播放器的全球出货量在 2023 年 Q3 同比增长 4%,在全球大部分地区 ,备出
数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面 ,货量越来越多的增长人将智能电视作为主要的接入设备
。谷歌(15%) 。全球LG 和 TCL 均为 11%
。电视许多潜在的流媒电视买家正优先考虑在其他方面消费 。该季度游戏机全球出货量同比增长 11%,体设同比亚马逊是备出最大的数字流媒体设备品牌,货量
TechInsights 分析称,增长智能电视占全球电视流媒体设备的全球 70%,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%),占有 40% 的市场份额,游戏机占 14%
。市场份额为 20%,高通胀挤压了消费者的可自由支配支出,这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的增长。成为全球最大的游戏机品牌 。达到 940 万台。
▲ 图源 TechInsights
据悉 ,
TechInsights 最新发布的研究报告指出,人们更倾向于购买更便宜的品牌,2023 年 Q3,略超过 4450 万台。三星是全球最大的智能电视品牌 ,全球电视流媒体设备出货量同比增长 3.5%。该市场在 2021 年达到顶峰。生活成本的提高也改变了人们的购买行为 ,其次是 Roku(20%) ,达到 1760 万,苹果(18%),数字流媒体播放器占 16% ,智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2% ,
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